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Breach and Clear: Deadline Mac

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锁定和加载,是时候拿出僵尸了

Breach and Clear:Deadline 是双杆射击游戏和回合制策略的混合体。但是,虽然您必须使用现实世界的战术控制一个由四个特殊行动组成的现代军事小队,但 Deadline 添加了僵尸 - 只是为了混淆。

射击和计划

Breach and Clear:Deadline 的游戏玩法混合听起来很快就会变得复杂,但它设法让事情变得直观。探索开放世界时,您可以实时控制单个小队成员,而团队的其他成员则尽职尽责。这一切都像双摇杆射击游戏一样进行控制——尽管逼真的移动速度让它感觉不如街机游戏快。

只需轻按一下按钮,您就可以暂停动作并切换到战术模式 - 类似于 XCOM。在这里,您可以设置航点并指导队友,而没有任何时间压力。消除直接威胁可以让您计划、绘制每个角色的路径、他们的策略,并考虑使用他们的能力和物品。

然后按住触发按钮将推进时间 - 速度取决于扳机保持多远。动作同步进行,计划可以随时停止并重定向。所以,如果你派了一个霰弹枪手去干掉一群步行者,并被一只吐痰的野兽吓到,你可以立即撤退。

每一种控制方法都可以让你在小队成员之间切换在飞行中,只需按一下按钮即可调出战术和项目菜单。

您不必在播放模式之间进行选择。设置团队的战术,然后直接控制一个人在枪林弹雨中前进,完全支持。事实上,这是我的选择——尽管它很少被证明是最明智的选择。

更改和升级

您团队的每个成员都适合游戏的一种单位类型 - 从重型武器专家到军医,每个人都有自己的升级树。其中一些技能适用于多个职业——例如增加健康——而另一些则更具体,这意味着小队选择可以产生巨大的影响。例如,医生可以使用除颤器来恢复被击倒的小队成员,使其拥有比其他职业更多的生命值——这在后期游戏中至关重要。

虽然每个成员一开始都拥有特定的设备和技能,两者都可以更改。例如,在找到强大的 LMG 之后,装备它然后尝试指定角色的技能以有效使用它是有意义的。武器还提供了自己的升级选项,收集的废料和升级物品用于改进它们。

这一切都让《Breach and Clear: Deadline》在规划战略和即时战术和行动方面都非常令人满意。开发人员显然投入了大量精力来确保怪物的范围——无论是不死生物还是人类——提供不断变化的挑战

但同样的关注似乎没有被赋予了技术方面。功能性图形很好地再现了世界,但在大多数情况下,平面纹理和角几何让人感觉毫无生气。此外,在我们的测试机器上,我们遇到了保存文件、崩溃和游戏无法启动的问题- 所有这些都大大减缓了我们的进步和享受。

奇妙而挫败

Breach and Clear: Deadline 有很多深度和游戏灵活性。敌人类型的混合,从不死怪物到可怕的幸存者,只会增加这一点,确保你永远不会在战术或角色装载上陷入困境。技术问题可能会令人沮丧,但核心游戏玩法非常棒,并且与该类型的其他游戏一样深入。

赞成

  • 动作与战术的完美结合
  • 深度升级树
  • 出色的直观控制

反对

  • 技术问题比比皆是
  • 画面平淡无奇

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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